Nouvelle Terre d'Ezos
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Un puissant sort s'est abbatu sur la ville d'Éctora. Afin de se protèger, une école de magie a tenté de téléporter sa batisse, mais ils ont aterris dans un nouveau monde, Ezos. À vous maintenant de découvrir ses merveilles!
 
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 Règlements des objects

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MessageSujet: Règlements des objects   Règlements des objects Icon_minitimeVen 27 Jan - 0:44

Dans l'école d'Ezos, il existe deux types d'objects. Ceux magiques et ceux non-magiques.

Les objects non-magiques sont les objects les plus courant. Ils constitunt environ 99% des objects que possède l'univers. Pour la plus part, ils n'ont pas besoin d'être spécifiés dans la fiche, sauf s'ils sont très spéciaux.

Les objects magiques, eux, possèdent des capacitées spéciales. Selon l'object, les habiletées sont différentes. Si vous voulez en possèder au début de votre aventure, vous devez avoir des arguments de béton dans votre présentation. Plus l'object demandé est puissant, mieux la présentation devras être faite.


La monnaie d'Ézos est la pièce d'or


Les objects ainsi que les PO sont modifiés par un modérateur sur le fiches des personages.
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