Nouvelle Terre d'Ezos
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Un puissant sort s'est abbatu sur la ville d'Éctora. Afin de se protèger, une école de magie a tenté de téléporter sa batisse, mais ils ont aterris dans un nouveau monde, Ezos. À vous maintenant de découvrir ses merveilles!
 
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 Règlements de l'école

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Directeur S
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Directeur S


Date d'inscription : 25/01/2012
Localisation : Dans son bureau

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MessageSujet: Règlements de l'école   Règlements de l'école Icon_minitimeMer 25 Jan - 23:18

Ces règlements sont ceux de l'école. Ils peuvent être enfreints, mais gare à ce qui peut vous arriver si un surveillant, ou, pire encore, ledirecteur, vous pince!

1: Tout élève doit être de retour au coucher du soleil, sauf si un survillant vous le permet.

2: Tout élève qui abime quelquechoe qui apartiens à l'école, il dot le remplacer.

3: Tout élève doit respecter les professeurs.

4: Tout élève doit impérativement éviter les endroits interdits et avertir un membre du personnet si il voit un de ses collègue s'y aventurer.

6: Tout élève doit mettre aux archives toute découverte qu'il fait dasn le monde d'Ezos.

7: Tout élève ne peut utiliser de la magie de controle sur un être pensant non-hostile.

8: Les combats ne sont autorisés que dans l'arène.

9: Le directeur peut créer, modifier ou détruire des règles à sa guise et sans avertissement.
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Règlements de l'école
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