Nouvelle Terre d'Ezos
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Un puissant sort s'est abbatu sur la ville d'Éctora. Afin de se protèger, une école de magie a tenté de téléporter sa batisse, mais ils ont aterris dans un nouveau monde, Ezos. À vous maintenant de découvrir ses merveilles!
 
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  fiche Emnorr Lepetit-grand

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2 participants
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Emnorr

Emnorr


Date d'inscription : 27/02/2012

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MessageSujet: fiche Emnorr Lepetit-grand    fiche Emnorr Lepetit-grand Icon_minitimeMar 28 Fév - 22:56

À vous de graver votre nom dans l’histoire !


Prénom : Emnorr
Nom : Lepetit-grand
Surnom :

Âge : 60 ans
Garçon ou fille : homme

Vos armes : giant katana
Vos types de magies : combat a l'épée, survie, stratège
Objets spéciaux demandés : talisman interdis
Titre demandé : Professeur

À quoi ressemble votre corps ?

Emnorr est un homme de forte taille comparé à ses collègues et a l’air musclé malgré son âge, il a les cheveux court sur les côtés et long sur le dessus et l’arrière de la tête où il se fait une tresse et il a une longue cicatrice qui commence du haut du bras gauche jusqu’au début de la main, ce n’est pas cicatrice involontaire et plusieurs autre petites un peu partout sur le corps a cause des nombreux combats qu’il a fait durant sa vie. Il porte très souvent le même type de tunique, en majorité blanc et quelque détail noir, sinon il a l’air d’un explorateur où il part très souvent en forêt ou en revient. Il porte continuellement sur lui une petite trousse avec du papier parchemin et des crayons, ensuite il a une épée courte à la taille, qui n’a pas l’air très dangereuse, et un collier qui relui légèrement d’une lumière de couleur rouge. Certaines personnes savent aussi qu’Emnorr a une katana gigantesque qu’il garde fermé avec cinq cadenas dans un cabinet entièrement renforcé, qu’il garde en très bonne état et qu’il y tient énormément.

À quoi ressemble votre cerveau ?


Emnorr est une personne qui est très amical avec les autres et qui est extrêmement patient avec les autres. Ces une personne qui a une habileté a enseigné se qu’il sait au autres et de prendre ces temps libre pour le perfectionné. Il peut être très sérieux lorsque ces le moment de l’être et si quelqu’un essaie trop de le provoqué son ancien caractère de barbare refait surface et ce n’est pas beau a voir. Si quelqu’un est en danger ou a besoin d’aide pour certaine choses, Emnorr va être là pour les aidés. Il a aussi un instinct de survie très développé à une vision spatiale très développé pour faire ses cartes.

D'où venez-vous ?


Née dans une famille très importante d’un village barbare, Emnorr fils de Garimm Le-puissant et de la femme la plus reconnu de leur tribu, Magilea Labonne. Son père est un des combattants les plus féroces au combat et un des plus forts de leur village. Il a été nommé chef de la tribu après avoir mené le plus grand combat de leur village et qui a fait quelques centaines de morts et de blessés. Sa mère, elle est réputée pour être une personne qui si connaît beaucoup en plante pour faire des médicaments et pour soigné des maladies courantes et quelques rares. Durant sa jeunesse, Emnorr est souvent allé en forêt avec sa mère pour faire la cueillette de certaine plante et herbe et apprendre les quels sont comestibles et celles qui ne le sont pas et aussi pour savoir les quels peuvent faire des médicaments ou qui peuvent guérir des blessures mineur. Aussi pendant le soir jusqu’à la nuit et parfois pendant toute la nuit, il s’entraina avec son père a l’épée et a entrainé sa force et il fit cela tout les jours ainsi que pendant l’entrainement de jour avec son école. Emnorr fit cela pendant 15 années de sa vie, jusqu’à l’âge de 22 ans où son village natal c’est fait attaqué par une autre tribu et que Emnorr dut s’enfuir avec quelque autres personnes qu’il connaissait pour survivre au massacre.

Quelques semaines après le massacre, Emnorr retourna à son ancien village pour voir l’ampleur des dégâts et y vit qu’il n’y restait que quelques bouts de bois brulé et beaucoup de cendre. Après avoir regardé ce qui restait du village, il vit un groupe de moine qui s’en venait vers lui. Donc, il décida d’aller les voir et ils lui disent qu’il pouvait les suivre et venir se reposer un peu, car Emnorr avait l’air très épuisé. En arrivant dans le village, Emnorr remarqua que se n’était un simple village moine, mais un village de samouraï. Durant les premiers jours d’intégration dans le village, Emnorr eut beaucoup de misère à suivre les autres jeunes samouraïs dans leur parcours a cause qu’il n’est pas assez agile et rapide pour franchir et éviter certains obstacles. Quelques années plus tard, Emnorr avait perdu une légère parti de sa masse musculaire et avait entrainé d’autre muscle qu’il n’avait pas l’habitude d’utilisé avec ses anciens compatriotes, ce qui améliora sa rapidité et son agilité. Environ huit années après être arrivé dans ce village, il fut promu comme maître samouraï étant donné de son expérience de combat qu’il avait déjà auparavant et de sa grande puissance, Emnorr eut comme cadeau de félicitation une katana faite sur mesure pour lui, ce qui veut dire une épée gigantesque au même principe d’une katana.

Quelques jours après avoir été nommé maitre, Emnorr commença a enseigné au plus jeune sur la survie en forêt, comment ce faire un plan d’un environnement que l’on connaît moins, savoir se qui est comestible en forêt et comment retrouver son chemin si on est perdu en forêt. Pour les personnes un peu plus veille, il leur enseignait surtout comment faire des cartes détaillé sur l’environnement où ils sont et sur la façon de faire des médicaments avec certaines plantes en forêt. C’est comme cela que Emnorr a appris à avoir beaucoup de patience avec les autres et a mieux communiqué avec certaine personne, cela l’a grandement aidé aussi a socialisé avec d’autres personne au-lieu d’être toujours avec les mêmes personnes. Même s’il est devenu quelqu’un d’important, il a continué a s’entrainé avec les gens avec qui il a appris à devenir un samouraï et a faire le même entrainement qu’il faisait auparavant. À ses 35 ans, Emnorr dut subir une initiation qui consistait à survivre cinq jours en forêt avec rien comme équipement et dans une location où les végétaux sont très peu comestible, juste assez pour lui donner un peu de défi. Après les cinq jours qu’il a passé en forêt seul il avait l’air d’une personne bien normale. Donc, une fois l’initiation complètement terminé, Emnorr reçut la marque des samouraïs qui ont totalement fini leur formation de travail d’équipe et individuelle. Donc comme marque il a eu une cicatrice du haut de son bras jusqu’au début de la main. Celle-ci a été faite par une lame de couteau extrêmement coupante. C’est alors qu’Emnorr décida de partir et d’aller rejoindre les forces de l’armé.

Plusieurs semaines plus tard, Emnorr arriva au château qu’il voulait. Lorsqu’il arriva pour s’inscrire comme chevalier, un haut gradé le convoqua en duel pour voir s’il vaut la peine d’être prit. Emnorr acquiesça avec un grand sourire. Au début de son combat Emnorr fit exprès pour ne pas faire comme s’il était doué, mais au bout de quelques minutes, l’esprit barbare de Emnorr se réveilla de nouveau de puis plus d’une dizaine d’années et mit fin au combat après quelque enchaînement qu’il a appris en étant un samouraï et pendant ses entrainements barbare. Pendant le combat, le roi regarda les deux hommes se battre un contre l’autre et en voyant l’extraordinaire compétence de combat de Emnorr, le roi décida de nommé Emnorr chevalier et de s’occupé de l’entrainement des soldats pour qu’ils aient de nouvelles compétence en combat. Durant dix ans, il entraina une petite escouade de cinq personnes pour allé faire des missions de reconnaissance pour les éventuelles guerres. Quelques années après une guerre éclata entre un souverain d’un autre pays et le notre. Emnorr et son équipe ont été nommés pour aller en reconnaissance dans ce pays et en dénicher des faiblesses pour gagner la guerre.

Étant parti depuis plusieurs semaines, l’escouade d’Emnorr et lui même ont examiné l’endroit pour trouvé le chemin le plus court pour attaqué leur opposant, a examiné l’environnement et de l’avoir dessiné sur un bout de parchemin, Emnorr décida de retourné au pays et de dire au roi qu’il peut lancer l’attaque. De retour au château, Emnorr alla dire, le plus vite possible au roi, les informations qu’ils avaient recueillies durant leur mission de reconnaissance. Le roi prit une décision et nomma Emnorr stratège pour leur éventuelle attaque. Quelque semaines plus tard, juste avant l’attaque Le roi convoqua Emnorr et lui demanda ce qu’il avait comme idée. Il lui dit et la guerre commença pour de bon. Après plusieurs jours de combat intensif entre les deux camps, Le combat fini par une capitulation du clan adverse. Dès que tout le monde fut revenu au château sain et sauf, Emnorr remit sa démission au roi et quitta le château vers l’aventure.

Durant dix autres années, Emnorr vécu comme une personne nomade et explora beaucoup de région, de village, de château et de caverne, mais un jour alors qu’il visitait une caverne il y découvrit beaucoup de symbole ancien sur les murs et de squelette sur le planché. Il continua à explorer la caverne plus en profondeur et vit un talisman en haut d’une colonne. Emnorr décida d’escaladé la colonne et y prit le talisman. Soudainement, Emnorr senti une grande puissance entrée en lui lorsqu’il mit le talisman a son cou. Lorsque cela fini le talisman reluisait d’une couleur rouge foncé. Lorsque Emnorr sorti de la caverne et vit une sorte de petit château et décida d’y aller. Lorsqu’il arriva, Emnorr remarqua qu’il était dans une école. Il demanda à un élève s’il pouvait voir le directeur, quand soudainement l’école se téléporta.


Et toi ! Derrière l'écran?



Comment veux-tu que l'on t'appelle hrp: Alex

Comment as-tu trouvé ce site? J’ai mangé une banane.

Un commentaire: WTF en haut ?
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Directeur S


Date d'inscription : 25/01/2012
Localisation : Dans son bureau

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MessageSujet: Re: fiche Emnorr Lepetit-grand    fiche Emnorr Lepetit-grand Icon_minitimeMar 28 Fév - 23:19

Bonjour Alex, et bienvenu sur le forum!!

Premièrement, tes description. Celle physique est correcte, quoique celle psycologique est un peu courte, mais bon avec l'histoire que tu as mis c'est correct! Ton histoire est vraiment bien, et pour cela, je te laisse ton titre, ton arme, ainsi que ces pouvoirs:

Niveau 1: 5
Niveau 2: 4
Niveau 3: 3
Niveau 4:2

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